本站小编收集整理的《深渊守(shǒu)望》在这塑造出(chū)一(yī)支独特(tè)的精英小队(duì)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。
《深(shēn)渊守望(wàng)》的玩法比较复古(gǔ),给出了三种不(bù)同的士兵攻击模式,可以随意放置在(zài)战(zhàn)斗(dòu)地图中(zhōng),自由度很(hěn)高。
《深渊守望(wàng)》是一款放置类的塔防游(yóu)戏(xì)。
【自由(yóu)放置】厌(yàn)倦了只有(yǒu)固定区域(yù)的摆放?在这里,整(zhěng)片地图都可涉足(zú),动(dòng)用智慧(huì),御敌于千里之(zhī)外!
【个性打造】玩腻(nì)了普通的塔防(fáng)升(shēng)级?9大科(kē)技树,3项升级,塑(sù)造出一支独特(tè)的精英小(xiǎo)队。
【升级强化】角(jiǎo)色(sè)升级强(qiáng)化,搭(dā)配四种不同攻击加成(chéng),让艰难的防守,变成(chéng)轻松的放置。
【三(sān)重难度】简单难度,了解故事,轻松放置。普通(tōng)难度,小心防(fáng)守,深入其中。困难难度,在艰难(nán)中,探(tàn)明一切。
一、可玩性
《深渊守望》的玩法比较复古,给出了(le)三种不同的(de)士兵攻击模式,可(kě)以随意放置在战(zhàn)斗(dòu)地图(tú)中,自由度很高。怪物会攻(gōng)击沿(yán)途必经之路的士兵,所以(yǐ)有一些肉盾、输出(chū)等站立特性。有一些简单的策略布局, 不过最后还是数值导向,靠(kào)士兵去兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗堆,战斗中基本没(méi)什么可操作的。
二、耐玩度
《深渊守(shǒu)望》的养成比较单薄,除(chú)了 科(kē)技提升,就是(shì)单(dān)个(gè)士兵被(bèi)录(lù)用后(hòu),慢慢积(jī)累自己的(de)经验。对(duì)于一款(kuǎn)单机游戏来(lái)说,成长太慢了,前期基本没(méi)有(yǒu)体验到养成带(dài)来的 *** 。
三、游(yóu)戏画面
《深渊(yuān)守望》的美术(shù)质量一般,看起来像(xiàng)是(shì)个(gè)人开发者(zhě)的作品,士兵形象(xiàng)和(hé)整个UI画风好像都(dōu)不统(tǒng)一。基本的意思表达很到位,能(néng)明白大概发生了(le)什么,容(róng)易理(lǐ)解上手。
四(sì)、问(wèn)题和建议
1.重启游戏后(hòu)就重新开始了,为(wèi)什么没有(yǒu)本(běn)地(dì)存档?这只能算是半成品吧(ba)。
2.真心建(jiàn)议可以换一套兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗(tào)美术(shù)背(bèi)景,这样质(zhì)量的乐都也能 *** 也是很神奇了,恐(kǒng)怕很难吸(xī)量,可以换成AI资源。
3.塔防实际上是(shì)战(zhàn)略(lüè)性(xìng)的, 但是(shì)战(zhàn)斗中基本没有什么操作,战略点(diǎn)都是用数值抹平(píng)的,导致内容枯燥,只能(néng)不停(tíng)的刷。
4.可以(yǐ)拖动(dòng)字符来更(gèng)改队(duì)列。之(zhī)一,布阵的时(shí)候不用思考就(jiù)知道哪个角色该摆在哪(nǎ)里。第(dì)二,对强迫症玩家(jiā)会更友好。
5.《深渊(yuān)守望》玩法上(shàng)可(kě)以添加装备,高(gāo)级(jí)装(zhuāng)备可以添加效果,比如概率跳弹,概率分裂(liè),爆炸(zhà),点火,*变(biàn)成(chéng)原地旋转轨迹(jì),穿透,削(xuē)弱90%攻(gōng)击(jī),攻击(jī)提高三倍射速等等。
6.怪物可以(yǐ)加一个(gè)BOss,弱攻血厚。
五、总结
总的(de)来说(shuō),《深(shēn)渊守望(wàng)》这(zhè)个游戏(xì)玩法比较复古(gǔ),自(zì)由(yóu)度高,有一(yī)些简单的策略布局(jú),但是对于(yú)一款单机游(yóu)戏来说,成长(zhǎng)会比较慢,前期基(jī)本体(tǐ)验(yàn)不到养(yǎng)成带来的 *** ,感兴趣的小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)们可以好好了解之后再(zài)去玩玩看(kàn)。
如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了